SOFTWARE PENDIDIKAN JASMANI DAN OLAHRAGA (IDENTIFIKASI BAKAT OLAHRAGA) BERBASIS ARTIFICIAL INTELLIGENCE

Rp55.000

Category:

Description

SOFTWARE PENDIDIKAN JASMANI DAN OLAHRAGA (IDENTIFIKASI BAKAT OLAHRAGA) BERBASIS ARTIFICIAL INTELLIGENCE

Penulis :

Dr. Muhammad Ramli Buhari, S.Pd., M.Pd
Prof. Dr. Dwi Nugroho Hidayanto, M.Pd.
Dr. Usfandi Haryaka, M.Pd.
Dr. Hasbi Sjamsir, M.Hum

Editor :

Muhammad Sukron Fauzi, M.Pd

Sinopsis

Identifikasi bakat merupakan salah satu bagian penting dari pembinaan prestasi yang dilakukan sejak usia anak-anak. Persentase keberhasilan pencapaian prestasi atlet di negara-negara yang melakukan program identifikasi bakat menunjukkan hasil yang cukup signifikan antara lain China (50%), USA (72%), Rusia (40%), dan Australia (65,8%).

Di Indonesia, identifikasi bakat sudah dikembangkan namun masih belum dilakukan secara intensif dan spesifik. Indonesia masih sangat ketinggalan untuk bisa mendeteksi calon-calon atau talenta-talenta yang berkualitas.

Penggunaan IPTEK dalam pembinaan olahraga mampu memberikan dampak yang baik, jika terjadi sinergitas antara seluruh individu dan institusi. Identifikasi tersebut dapat disajikan dalam bentuk Artificial Intelligence (AI).Perangkat lunak semakin berkembang , seiring dengan kebutuhan manusia yang semakin komplek . Hampir seluruh kegiatan proses bisnis yang terjadi didukung oleh perangkat lunak. Perkembangan ini kadang menuntut peremajaan perangkat lunak. Peremajaan ini dapat berupa keusangan perangkat lunak yang perlu di ganti , pengembangan perangkat lunak untuk menambahkan modul yang kurang atau modifikasi karena perubahan kebutuhan. Perubahan – perubahan yang terjadi pada perangkat lunak ini perlu dipertimbangkan dari berbagai perspketif , baik pengguna , fungsionalnya atau pendukungnya. Karena hal tersebut maka perekayasaan perangkat lunak perlu pendekatan yang khusus. Ada begitu banyak pendekatan yang dapat digunakan dalam mengembangkan perangkat lunak. Dengan memahami metode dari pendekatan – pendekatan tersebut , para pengembang perangkat lunak akan memiliki arah dalam mengembangkan perangkat lunak yang sesuai kebutuhan pengguna perangkat lunak tersebut. Buku ini dirancang dan dikembangkan dari sumber – sumber teks book analisis dan desian sistem , disajikan secara khusus dan lengkap tentang pemahaman , pemodelan , perancangan , manajemen kualitas perangkat lunak. Harapan saya , buku ini dapat memberikan inspirasi dan manfaat bagi para pembaca. Melalui buku ini semoga para pembaca dapat menjadi seorang pengembang perangkat lunak yang berkualitas, yang memahami kebutuhan pengguna sehingga dapat menyajikan perangkat lunak yang sesuai dengan ekspektasi dan fungsionalitas dari kebutuhan pengguna.

Cetakan Pertama: November 2023

Jumlah Halaman: iii + 50

Ukuran Buku: 15,5 x 23

ISBN: Dalam Proses

Link : https://www.instagram.com/p/Cz9DzUrvTZT/

Reviews

There are no reviews yet.

Be the first to review “SOFTWARE PENDIDIKAN JASMANI DAN OLAHRAGA (IDENTIFIKASI BAKAT OLAHRAGA) BERBASIS ARTIFICIAL INTELLIGENCE”

Your email address will not be published. Required fields are marked *